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Merman Netcaster

(image)

La pesca, tal y como la practican los sirénidos, consiste en perseguir a los bancos de peces hasta hacerlos entrar en las redes dispuestas para capturarlos. Estas acciones no resultan peligrosas en sí mismas, pero pueden usarse con muy buenos resultados contra tropas enemigas que intentan vadear un río. Las redes más pequeñas, con plomos pueden lanzarse al aire; aunque no están diseñadas para tiempos de paz, pueden ser especialmente efectivas en combate. Los sirénidos usan dichas armas para inmovilizar tropas en el agua, y sobre todo, para luchar en igualdad de condiciones contra tropas en tierra firme, que de lo contrario tendrían una gran ventaja.

Notas Especiales: Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.

Procede de: Merman Hunter
Se convierte en: Merman Entangler
Coste: 27
PV: 40
Movimiento: 7
PX: 80
Level: 2
Alineamiento: legal
IDMerman Netcaster Ascension
Habilidades:
(image)lanza
de penetración
6 - 3
cuerpo a cuerpo
(image)red
de impacto
9 - 2
a distancia
ralentiza
Resistencias:
de corte0%
de penetración0%
de impacto0%
de fuego0%
de frío20%
arcano0%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas150%
Aguas someras160%
Aldea140%
Arena230%
Arrecife costero270%
Bosque530%
Campo de setas320%
Castillo140%
Colinas530%
Congelado230%
Cueva320%
Impenetrable9920%
Intransitable9920%
Llano230%
Montañas9920%
Pantano160%